体を動かすと、画面がついてくる:ウェブカメラひとつで遊ぶAI
AI Teadingのウェブカメラのコースには、コンピューターが体を読み取る体験が集まっています。ついてくる骨格、顔をまねるキャラクター、動いて遊ぶゲーム。
コンピューターが「見ている」ことを子どもに伝えるいちばんの近道は、説明することではありません。カメラをつけて、手をふってもらうことです。
AI Teadingには、まさにそのためのコースウェブカメラひとつで遊ぶAIがあります。コース自身の紹介は、インストールもログインも不要、カメラを開くだけ。体を動かすと画面がついてくる。中身を見ていきましょう。📷
コース

コースは体験を三つのステップにまとめています。見てもらうところから、ゲームで遊ぶところまで。カードを開くと日本語の紹介ページが出て、短い説明と体験の絵、そして実行ボタンがあります。
ステップ1:体で操る

最初のステップは手や体の動きをリアルタイムに読み取ります。いちばん始めやすいのは**Pose(ポーズ)**です。

カメラの前に立つと、体のおもな部分が点と線の骨格で表示されます。腕を上げると、線もいっしょに上がります。**Hands(手)**は同じことを指で行います。
ここで少し立ち止まりたいところです。コンピューターは「人」を見ているのではありません。一枚一枚の映像の中から点を見つけて、それをつないでいるのです。
ステップ2:自分をキャラクターに

二つめのステップでは、自分の表情や動きをそっくり真似るキャラクターを作ります。同じしくみの読み取りが、今度は骨格ではなく絵を動かします。

アニメーションモーショントラッキングでは、キャラクターが顔をまね、全身を選ぶと体の動きもまねます。子どもはすぐに試し始めます。まばたき、口を大きく開ける、両手をふる。
ステップ3:遊びになる認識

さいごのステップは、認識をゲームにします。カメラで物を探し、動きで格闘し、自分で教えてパックマンを動かします。

絵文字宝探しでは、ゲームが絵文字を出し、それに合う本物の物を見つけてカメラに見せます。モデルの予想の上位に絵文字が入っていれば見つけたことになります。紹介ページには、同じ物でも学習したものと形がちがうとまちがえることがある、と書かれていて、それ自体がいい話のきっかけになります。
画面のことば
コースのページとすべての紹介ページは日本語です。体験そのものは作ったところがそれぞれちがうので、英語などの文字が出るものもあります。ただ、PoseやHandsのように、読まなくても遊べるものもたくさんあります。動けば、絵が答えてくれます。
次回のお話
AI Teadingについては、AI Teading:ブラウザですぐ試せる体験型AIラボもご覧ください。
次回は、こどもスクラッチ 2で、作品例やえほんから始める方法をお届けします。
よくある質問
ウェブカメラのコースには何が必要ですか?
カメラの付いたパソコンかタブレットと、ウェブブラウザです。ブラウザがカメラの使用を確認してきたら、許可してください。
どんな体験がありますか?
三つのまとまりがあります。体で操ること、顔や動きをまねるキャラクターになること、そしてカメラで物を探すような、認識を遊びにしたゲームです。
体験はぜんぶ日本語ですか?
コースのページと各体験の紹介ページは日本語です。体験そのものは作ったところがそれぞれちがうので、英語などの文字が出るものもあります。読まなくても遊べるものも多くあります。
はじめてのAI体験にむいていますか?
はい。腕の動きに骨格がついてくるのを見るのは、カメラに映ったものをコンピューターが測れることを分かるいちばん早い方法のひとつです。