Ciencias y matemáticas

Teadium: un museo de ciencias que abres con código

Teadium es el nuevo museo de ciencias en línea de CodingTeading. Cada exhibición tiene tres pasos: ver datos reales, entenderlos con un dibujo en movimiento y crearlo tú con bloques o JavaScript.

4 min de lectura

¿Por qué un planeta va más rápido cuando se acerca al Sol? La respuesta cabe en una frase. En Teadium, en cambio, lo ves pasar, entiendes por qué pasa y luego construyes tu propio planeta para comprobarlo. 🪐

Teadium es el nuevo museo de ciencias en línea de CodingTeading. Su propio lema: Del cosmos a la IA: un museo de ciencias que abres con código.

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Una sala con cúpula y puertas

La sala central de Teadium: una cúpula de cielo nocturno sobre una fila de puertas en arco, con una franja de fechas debajo

Llegas a una sala central bajo una cúpula de estrellas. Abajo hay una fila de puertas en arco: Sala del Espacio, Galería 3D, Sala de la Tierra, Laboratorio de IA, Galería de Arte con Código y Sala de Experimentos. La franja de fechas que corre bajo los arcos es la entrada al Corredor del Tiempo, que coloca todas las exhibiciones sobre una línea, del Big Bang a hoy.

El recuadro El cielo de hoy, en la esquina, se calcula para el día y cambia según la fecha y la ciudad que elijas.

El pequeño robot redondo de la esquina es Teadi, tu guía. En la sala da la bienvenida y, dentro de las exhibiciones, ofrece una pista para el paso en el que estés.

Ver, Entender, Crear

El vestíbulo de la Sala del Espacio: Amplía al máximo imágenes reales de telescopio y programa órbitas de planetas

Todas las tarjetas de exhibición llevan las mismas tres palabras: Ver · Entender · Crear. Esa es la forma de la visita. Primero miras datos reales, luego un dibujo en movimiento los explica y al final construyes algo tú.

Seguimos una exhibición de principio a fin: Las órbitas de Kepler, en la Sala del Espacio.

Ver: las órbitas reales

Las órbitas de Kepler: la pregunta arriba y las órbitas reales de los planetas interiores

La exhibición empieza con su pregunta: ¿Por qué un planeta va más rápido cuando se acerca al Sol? Debajo están los planetas interiores, dibujados con los elementos orbitales que publica NASA JPL, con el tiempo en marcha. El camino de la Tierra parece casi un círculo. Pero si miras con atención Mercurio y Marte, el Sol está un poco desplazado del centro. Pulsa Hasta el cometa Halley y aparece una elipse larga y estirada.

Entender: tiempos iguales, áreas iguales

El dibujo explicativo: sectores de formas distintas y barras que tienen todas la misma altura

Aquí un planeta recorre una órbita muy elíptica. En cada intervalo de tiempo igual, la línea que une el Sol con el planeta barre un sector, y una barra debajo mide el área de cada uno. Cerca del Sol los sectores son cortos y anchos; lejos, largos y estrechos. Todas las barras tienen la misma altura.

Al llegar a este paso, Teadi habló primero: Mira las barras: los sectores tienen formas distintas, pero todas las barras tienen la misma altura.

Es la segunda ley de Kepler, que Johannes Kepler dedujo en 1609 a partir de observaciones de Marte. La exhibición la explica con una cuerda: cerca del Sol la cuerda es corta, así que el planeta tiene que recorrer más camino para barrer la misma área. Por eso va más rápido.

Crear: un planeta propio

El paso Crear: bloques para la órbita de un planeta a la izquierda, la órbita y sus números a la derecha

El último paso te lo deja a ti. Los bloques dicen Crear un planeta, con un semieje mayor y una excentricidad, Dibujar la órbita y Repetir, con Colorear el área barrida en tiempos iguales dentro. Pulsa ▶ Ejecutar y tu planeta da la vuelta coloreando sus sectores.

Después de la primera ejecución, Teadi propone el siguiente experimento: Intenta subir la excentricidad hasta 0,9. Y eso hicimos.

Excentricidad 0,9: una órbita larga y estrecha, con el planeta 19 veces más rápido en el perihelio que en el afelio

La órbita se estira en una elipse larga y debajo aparece Una órbita alargada, como la de un cometa: pasa junto al Sol a gran velocidad. Los números mostraban que nuestro planeta iba 19 veces más rápido en su punto más cercano que en el más lejano. Su año no cambió, porque no habíamos tocado el semieje mayor. Ahí asoma la tercera ley.

El mismo programa en la pestaña JavaScript

La pestaña JavaScript muestra el mismo programa como código, con los valores que pusiste en los bloques. Si vuelves a los bloques, siguen ahí. Es una primera mirada amable al código escrito para quien solo ha usado bloques.

Un sello por sala

Mis sellos de visita: el sello de la Sala del Espacio por Las órbitas de Kepler, las demás salas pendientes

Al completar una vez el paso Crear de una exhibición, esa sala recibe un sello en tu tarjeta de sellos de visita. Como dice la propia tarjeta, no hace falta registrarse y los sellos se guardan solo en este navegador.

En la próxima entrega

Para ver el panorama completo de las apps de CodingTeading, consulta Conoce CodingTeading.

La próxima vez: Ddolbeng rueda, una aventura de puzles con bloques que se juega sin saber leer.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Teadium?

Un museo de ciencias en línea que se abre en el navegador. Empiezas en una sala central con cúpula y entras en salas sobre el espacio, la Tierra, la IA, el arte con código y más. Cada exhibición tiene tres pasos: Ver, Entender y Crear.

¿Para quién es?

El propio sitio se presenta como un lugar para niñas, niños y estudiantes, familias y docentes, y personas adultas a las que les gusta la ciencia. El paso Crear usa bloques, y el mismo programa se puede pasar a JavaScript.

¿Hace falta una cuenta?

No. No hay registro, y tu progreso y tus ajustes se guardan en tu navegador.

¿De dónde salen las fotos y los datos?

De fuentes publicadas abiertamente, como los elementos orbitales que difunde NASA JPL. Cada fuente externa aparece en la página Fuentes y créditos del sitio, con el texto de crédito que pide quien la publica.

Ábrelo tú

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