Ciencias y matemáticas
Un museo de ciencias que abres con código, demostraciones que se mueven, un viaje al interior de la computadora, el cielo nocturno y Nudge: ciencias y matemáticas para tocar.
Mathium: un museo de matemáticas donde se ve por qué es verdadMathium es un museo de matemáticas con dibujos en movimiento. Mira cómo cinco piezas demuestran el teorema de Pitágoras, juega al problema de Monty Hall, ejecútalo 1000 veces y descubre por qué un experimento no es una demostración.
Zoomputer: acercarse dentro de una computadora hasta llegar a los interruptoresZoomputer empieza en una portátil y sigue acercándose: una foto real de un chip y luego dibujos explicativos de transistores y puertas lógicas. Por el camino, un if hecho con bloques se convierte en un circuito.
Teadium: un museo de ciencias que abres con códigoTeadium es el nuevo museo de ciencias en línea de CodingTeading. Cada exhibición tiene tres pasos: ver datos reales, entenderlos con un dibujo en movimiento y crearlo tú con bloques o JavaScript.
Por qué un globo levanta tu pelo: la primera lección de 'La fuerza que no se ve' en NudgeFrota un globo contra un jersey y algo pasa de uno a otro. Predice qué, y luego míralo en una simulación de PhET. Un recorrido por la primera lección del curso de Nudge sobre electricidad.
Esta noche en Byeolmuri: decide qué mirar antes de salirCada lección de Byeolmuri termina al aire libre. La pestaña Esta noche te ayuda a planificar la salida: cuánta oscuridad habrá, qué hace la Luna y qué vale la pena buscar.
Nudge: primero predice, luego toca la cienciaSuelta una bola y lanza otra de lado. ¿Cuál llega antes al suelo? Nudge te pide predecir antes de tocar el experimento. Así funciona una lección.
Byeolmuri: aprende el cielo nocturno y luego sal a buscarloEn Byeolmuri el cielo en pantalla es el cielo real de donde estás y se mueve mientras lees. Así funciona una lección, desde una media luna hasta salir fuera.