블록 코딩

빈 무대부터 시작하지 않아도 돼요: 어린이 스크래치 2의 예제와 동화책

어린이 스크래치 2에는 다 만들어진 예제와 동화책이 놓인 선반이 있어요. 열고, 눌러 보고, 블록 하나를 바꿔 봐요. 원본은 앱이 알아서 지켜 줘요.

3분이면 읽어요

지금까지 어린이 스크래치 2 이야기는 모두 빈 무대에서 직접 만드는 쪽이었어요. 이번에는 반대쪽을 볼게요. 이미 다 만들어진 작품을 열어서 눌러 보고, 고쳐 보는 놀이예요.

백지는 어른에게도 어렵지요. 어린 아이에게 아무것도 없는 데서 만들기 전 단계는, 이미 잘 돌아가는 것을 만져 보는 거예요. 눌러 보고, 무엇이 움직이는지 보고, 하나만 바꿔 보기. 어린이 스크래치 2에는 그걸 위한 칸이 통째로 마련되어 있어요. 📚

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세 번째 카드, 「예제 · 동화책」

「시작하기」 뒤에 나오는 카드 넉 장. 「예제 · 동화책」에 안내 말풍선 "어떻게 만드는지 구경할 수 있어."

시작하기를 누르면 카드가 넉 장 나와요. 새로 만들기, 내 프로젝트, 예제 · 동화책, 전시. 오늘 볼 곳은 세 번째 카드예요.

처음 들어온 아이에게는 짧은 안내가 카드를 하나씩 가리키는데, 이 카드에서는 어떻게 만드는지 구경할 수 있어. 하고 알려 줘요. 안내는 그만으로 언제든 닫을 수 있고, 나중에 설정에서 다시 켤 수도 있어요.

선반이 셋이에요

안에는 예제가 선반 세 칸에 놓여 있고, 선반마다 한 줄 설명이 붙어 있어요. 그 한 줄 덕분에 어른이 고르기 쉬워요.

「차근차근 만들기」 선반: 안녕, 똘뱅이!, 폴짝폴짝, 커졌다 작아졌다 등

차근차근 만들기: 쉬운 것부터 하나씩. 눌러 보고, 바꿔 보세요. 순서대로 놓여 있어요. 앞쪽은 짧아서 안녕, 똘뱅이!, 폴짝폴짝, 커졌다 작아졌다로 시작하고, 뒤로 갈수록 페이지가 여러 장인 큰 이야기가 돼요.

「배우기」 선반: 블록 갈래마다 하나씩 보여 주는 예제와 완성작

배우기: 어떻게 만들었는지 보고 따라 해요. 앞쪽에는 움직이는 블록, 소리 블록처럼 블록 갈래를 하나씩 보여 주는 예제가 있고, 뒤에는 여러 주제의 완성작이 있어요. 앱의 설정 화면에는 예제 일부가 BootUp PD가 만든 ScratchJr 샘플 작품을 허락을 받아 바탕으로 삼은 것이고, 2.0에서는 그림을 새로 그렸다고 적혀 있어요.

「읽고 바꾸기」 선반과 동화책

읽고 바꾸기: 동화를 읽고 내 마음대로 바꿔요. 솔직한 냥이 같은 그림동화가 들어 있어요.

하나 열어서 눌러 봐요

「안녕, 똘뱅이!」를 연 직후. 블록이 이미 붙어 있어요

**안녕, 똘뱅이!**를 열어 봤어요. 블록이 이미 붙어 있고, 예제는 바로 움직여요. 여기서 아이가 처음 할 일은 무언가를 만드는 게 아니에요. 눌러 보고, 무슨 일이 생기는지 알아차리는 거예요.

같은 예제의 줄 끝에 파란 블록 하나를 붙인 모습

그다음은 손을 대 보는 차례예요. 서랍에서 파란 블록 하나를 줄 끝에 끌어다 붙였어요. 블록의 숫자만 바꿔 봐도 좋아요.

블록 서랍 옆에 되돌리기와 다시 하기 화살표가 있어서, 방금 바꾼 것은 바로 되돌릴 수 있어요. 되돌릴 게 생기면 되돌리기 화살표가 진해지는 게 보여요.

고쳐도 원본은 그대로예요

여기가 가장 알아 두시면 좋은 부분이에요.

내 프로젝트에 「안녕, 똘뱅이! 1」이 생겨 있어요

예제를 처음 고치는 순간, 사본이 만들어져요. 블록을 붙인 뒤 집 단추로 나갔더니 내 프로젝트에 안녕, 똘뱅이! 1이 생겨 있었어요. 선반에서 예제를 다시 열어 보니, 붙였던 블록 없이 처음 그대로였고요.

나가는 곳도 달라요. 아무것도 안 고치고 나가면 예제 선반으로 돌아오고, 고치고 나가면 사본이 있는 내 프로젝트로 가요.

그러니 아이에게 뭐든 마음껏 바꿔 봐도 돼라고 말해 주셔도 돼요. 예제는 다음에 열어도 그 자리에 있어요.

동화책은 먼저 읽고, 그다음에 바꿔요

「솔직한 냥이」를 연 모습. 오른쪽에 장면이 차례로 놓여 있어요

동화책도 같은 방식으로 만들기 화면에서 열려요. 오른쪽에 장면이 차례로 놓여 있고, 무대 위에 이야기 문장이 적혀 있어요.

크게 보기: 그림과 글자만 남고, 오른쪽 아래에 다음 장면 화살표

위쪽 크게 보기를 누르면 블록이 사라지고 그림과 글자만 남아요. 오른쪽 아래 화살표로 다음 장면으로 넘어가니 그림책처럼 읽을 수 있어요. 다 읽고 나면 만들기 화면으로 돌아와 결말을 바꿔 봐요. 아이가 이미 이야기를 알고 있으니, 무엇을 바꿀지 생각이 벌써 머릿속에 있어요.

다음 이야기

처음 써 보신다면 어린이 스크래치 2, 처음 30분 이렇게 해 보세요부터 시작하세요. 예제가 익숙해지면 어린이 스크래치 2: 캐릭터에게 표정과 동작 선물하기에서 다시 빈 무대부터 만들어 봐요.

자주 묻는 질문

어린이 스크래치 2의 예제는 어디에 있나요?

「시작하기」를 누른 뒤 세 번째 카드 「예제 · 동화책」을 여세요. 안에 「차근차근 만들기」, 「배우기」, 「읽고 바꾸기」 선반 세 칸이 있어요.

아이가 예제를 고치면 예제가 망가지나요?

아니요. 처음 고치는 순간 「내 프로젝트」에 사본이 생기고, 예제 이름 뒤에 번호가 붙어요. 예제 자체는 그대로예요.

아이가 실수로 예제를 지울 수도 있나요?

예제에는 지우기 단추가 없어요. 지울 수 있는 건 아이 자신의 작품뿐이고, 그것도 길게 눌러야 해요.

동화책은 어린 아이에게도 괜찮을까요?

옛이야기를 각색한 편이 있어 슬프거나 조금 무서운 장면이 나오기도 해요. 처음에는 함께 읽어 주세요. 「솔직한 냥이」가 가장 순해요.

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